10月28日至29日,2025中國廣播電視精品創(chuàng)作大會在京舉行,其間,大會舉辦了由北京市廣電局指導(dǎo)、快手科技主辦的“人工智能賦能精品創(chuàng)作沙龍”。國家廣播電視總局科技司司長袁敏在致辭中強調(diào),人工智能已進入快速迭代與深化應(yīng)用并行的關(guān)鍵階段,擁抱AI是廣電行業(yè)關(guān)乎生存的“必答題”。他還提出四大發(fā)展方向:強化數(shù)據(jù)資源建設(shè)支撐大模型訓(xùn)練、深耕應(yīng)用場景助力創(chuàng)作智能化升級、協(xié)同治理優(yōu)化創(chuàng)作生態(tài)、開放創(chuàng)新拓展內(nèi)容傳播空間。


新京報貝殼財經(jīng)記者與多位業(yè)內(nèi)人士現(xiàn)場交流了解到,AI已應(yīng)用在現(xiàn)有影視項目制作流程中。有業(yè)內(nèi)人士相對看好AI原生動畫的落地速度。


國家廣播電視總局科技司司長袁敏。主辦方供圖


有業(yè)內(nèi)人士相對看好AI原生動畫落地速度

目前,視頻生成模型廠商,愛奇藝、騰訊視頻等視頻平臺都推出了諸如“可靈AI NEXTGEN 全球新影像創(chuàng)作大賽”“AI短片創(chuàng)作大賽”等AI創(chuàng)作征集項目,培育AIGC內(nèi)容商業(yè)化生態(tài),并大多以短片項目作為落地的抓手。

另外,AI也在短劇中的漫劇這一細分品類跑出了增長勢頭。中信建投研報顯示,2025年上半年,漫劇上線超3000部作品,供給復(fù)合增速達83%,流水增長12倍。全年市場規(guī)模預(yù)計將突破200億元,相關(guān)企業(yè)數(shù)量高速增長,預(yù)計達數(shù)十萬家。

對于AI在不同內(nèi)容項目上的表現(xiàn)和落地速度,一位行業(yè)研究人員向新京報貝殼財經(jīng)記者表示,目前電影和電視劇創(chuàng)作已在使用AI,只不過更多是作為補充,例如在劇本、演員替換等方面?!癆I要制作長時間內(nèi)容,在一致性方面依然存在一定差距?!?/p>

視覺藝術(shù)家侯志化曾擔任過《畫皮2》《哪吒之魔童降世》《鐵道飛虎》等影片的視效工作。在他看來,AI作為一種新興的創(chuàng)作工具,其高速迭代的特性與微短劇追求快速更新的節(jié)奏不謀而合,因此在這一領(lǐng)域得到了較好應(yīng)用。

侯志化強調(diào),AI目前在情感的細膩表達、人物對話的自然度、角色形象的一致性以及整體藝術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一性等方面,尚未完全達到傳統(tǒng)長片影視作品的工業(yè)化標準。他認為,長片內(nèi)容的創(chuàng)作是一項系統(tǒng)性工程,它依賴于一套流程化、體系化的分工與協(xié)作。單一的AI工具目前還無法獨立支撐起整個長片內(nèi)容的復(fù)雜應(yīng)用和生產(chǎn)流程。“AI對于我們創(chuàng)作者而言,本質(zhì)上是一種革新性的工具?!彼仨毞?wù)于內(nèi)容創(chuàng)作的核心邏輯——即打造一個引人入勝的好故事,整個內(nèi)容的生產(chǎn)依然需要一個成熟的工業(yè)化體系來支撐。

但也有行業(yè)聲音認為AI對內(nèi)容工業(yè)流程生產(chǎn)的作用是“顛覆”。愛奇藝創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官龔宇曾在2025北京文化論壇文化產(chǎn)業(yè)投資人大會上表示,按照目前的技術(shù)狀態(tài)及發(fā)展速度,未來可能會出現(xiàn)AI主導(dǎo)的商業(yè)級內(nèi)容。“無論是真人影視還是動畫,人工智能技術(shù)只有顛覆現(xiàn)有流程才能徹底改造行業(yè)。如果人工智能簡單地參與現(xiàn)有的內(nèi)容制作流程,例如50個工種用60天拍攝一部電影,這樣的作用太有限?!?/p>

比起真人影視項目,有業(yè)內(nèi)人士相對看好AI原生動畫的落地速度。

“目前用AI生成的動漫、動畫類內(nèi)容更多,動畫對人物的自然度、真實度要求沒那么嚴格,觀眾知道自己在看動畫,對AI生成效果的逼真度要求沒那么高?!鼻笆鲂袠I(yè)研究人員說。

侯志化認為,二次元動畫本身就與虛擬角色有關(guān),并涉及虛擬情感的表現(xiàn)、表達,這些都比較容易被大家感知到,如何讓大家從虛擬角色中感受到真實情感表達,這一點AI完全沒有改變。從工具上來說,一些場景、動態(tài)也適合AI切入。“專業(yè)人士、受眾對真人還是比較苛刻的,但凡有一些肉眼可見的瑕疵就容易出戲?!?/p>

中國廣播電視社會組織聯(lián)合會現(xiàn)場發(fā)布的《視聽行業(yè)AIGC應(yīng)用效果測評與分析報告(2025版)》也提供了數(shù)據(jù)佐證。報告在250部AI生成的有效作品基礎(chǔ)上測評發(fā)現(xiàn),在內(nèi)容類型方面,虛擬人物與角色類作品綜合得分最高,表現(xiàn)出較好的畫面穩(wěn)定性與語音匹配度,反映出人物生成與虛擬形象驅(qū)動技術(shù)的相對成熟;動畫與影像生成類作品整體表現(xiàn)良好,在視覺協(xié)調(diào)性與空間一致性方面較為突出,藝術(shù)化表達能力較強;內(nèi)容增強與后期制作類作品得分居中,顯示出AIGC技術(shù)在制作流程輔助中的應(yīng)用潛力。前述三個內(nèi)容類型作品分別占比30%、25%、20%,平均綜合得分分別為80.6、77.9、75.2。


中國廣播電視社會組織聯(lián)合會發(fā)布《視聽行業(yè)AIGC應(yīng)用效果測評與分析報告(2025版)》。主辦方供圖

AI數(shù)字人IP商業(yè)探索,社會長期接受度是考驗

除AI原生內(nèi)容外,行業(yè)也在探索AI生成自然人的IP商業(yè)化潛力。

“AI數(shù)字人‘塌房’可能性較小?!盇IGC X Fashion聯(lián)盟聯(lián)合發(fā)起人、AI數(shù)字藝術(shù)家麥攝表示,品牌方對數(shù)字人的IP價值仍處于觀望階段,需要考慮社會民眾的情緒,例如是否能長期接受。他通過可靈AI等模型生成AI模特短片,為國風(fēng)服裝品牌提供打樣前的Demo(演示),再按照傳統(tǒng)工作流程制作出成衣,目前一套流程下來的工作周期快的話大約兩周半到三周半時間,“可靈在生成表現(xiàn)東方女性時尚氣質(zhì)的質(zhì)感比較符合我的要求,同時我也在生成過程中加入了自己的提示詞,搭建了自己的工作流?!?/p>

快手科技高級副總裁馬宏彬演講時表示,AI技術(shù)發(fā)展不斷降低創(chuàng)作門檻,讓影視行業(yè)大眾化成為可能,有助于提升市場供給的數(shù)量和類型。與此同時,藝術(shù)創(chuàng)作的天花板也不斷被拉高,行業(yè)比以往任何時候都更關(guān)注好故事、好創(chuàng)意,有情感共鳴的作品方可直抵人心。技術(shù)的終極目標不是替代人類,而是賦能人類——讓創(chuàng)作者從“重復(fù)勞動”中解放出來,專注于更有價值的“創(chuàng)意表達”。

當前,視頻生成模型技術(shù)加速迭代。例如快手可靈AI在16個月內(nèi)迭代超過30次。可靈AI產(chǎn)品及運營負責(zé)人溫園旭在沙龍上表示,可靈AI通過持續(xù)深耕多模態(tài)技術(shù),正逐步構(gòu)建起覆蓋廣告、影視、游戲、文旅等領(lǐng)域的AI創(chuàng)作生態(tài)。


新京報貝殼財經(jīng)記者 韋英姿

編輯 岳彩周

校對 翟永軍